Vùng Đất Trò Chơi
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Sân Chơi Trí Tuệ
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.

o7unc
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. 09-11 Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Chơi Vui Mỗi Tối
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.thế vận hội game Trung Hoa Sâm nhiều người xác thực hai lớp là gì