So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. 09-10 Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Túi Game Nhỏ
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.game quân bài Đông Nam Á game xưa chơi lại video lối chơi game