Những ván cuối buổi thường tệ hơn hẳn những ván đầu, dù cảm giác chủ quan không thấy có gì khác biệt.
Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, thay đổi chiến thuật vì tin mình đang đen là cách hỏng cả buổi.
Ván thắng thường che giấu những nước đi sai không bị trừng phạt, còn ván thua thì chỉ thẳng vào chỗ cần sửa.
Xem lại chúng sau vài ngày cho thấy những điều mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được.
Ghi nhớ mỗi số còn lại bao nhiêu con dễ hơn nhiều so với cố nhớ mặt từng lá cụ thể đã xuất hiện.
Ba cách tránh lộ bài là che tay khi cầm, ngồi xa người khác và không nói to số lá.
Đặt bài xuống bàn quá sớm có thể để lộ chiến thuật cho người ngồi cạnh nhìn thấy.
Đừng đổi lối chơi vì một ván xui.
Ghi điểm ngay sau mỗi ván.
Nhận xét dù vô tình cũng cho cả bàn biết lá đó có ý nghĩa với mình, trong khi im lặng thì không ai biết gì.
Đổi chiều giữa chừng dễ khiến ai đó nhận thừa hoặc thiếu lá, và khi phát hiện thì thường phải chia lại từ đầu.
Ra hiệu cho đồng đội bị coi là gian lận.
Đếm nhầm số lá trên tay dẫn đến sai sót khi tính điều kiện ù hoặc thắng ván. 09-14 Cầm bài quá chặt khiến đánh chậm chạp. Giải Đố Thư Giãn
Chạm vào lá là coi như đã chọn ở nhiều luật. Đếm nhẩm lại một lần trước nước đi quyết định rẻ hơn nhiều so với việc phát hiện mình nhớ sai sau khi đã đánh.
Người dựa vào linh cảm thắng được vài ván nhưng thua đều đặn qua thời gian, còn người tính xác suất thì ngược lại. Thay bộ bài mới khi lá đã mờ số, cong vênh. Đặt bài xuống bàn khi suy nghĩ lâu.
Ánh mắt nán lại cho biết lá đó quan trọng với mình, trong khi mục đích của việc đánh nó là để không ai chú ý. Quên luật ăn lá dễ gây tranh cãi giữa người chơi.
Chia úp mặt xuống bàn. Che tay bằng lòng bàn tay còn lại. Đi trước chưa chắc lợi thế, còn tùy bài được chia.
Ngồi im vài giây trước mọi nước đi. Giới hạn thời gian tự đặt cho mình giữ nhịp trận đấu, và một quyết định gần đúng đưa ra nhanh thường tốt hơn quyết định hoàn hảo đưa ra muộn. Đừng cầm bài quá cao ngang mặt.
Nói ra con số vừa để lộ mình đang tính gì vừa giúp người khác đỡ phải tự đếm, thiệt hại kép cho chính mình. Chỉ ra nước đi cho một người là can thiệp vào cân bằng của cả bàn, kể cả khi có ý tốt và người đó là bạn thân.
Thống nhất luật chạm là đi trước khi bắt đầu.game online cho nhóm bạn game hành động cho máy yếu chiến thuật game