Trắng ngà dịu hơn trắng tinh.
Phụ kiện đắt chưa chắc hợp mọi đồ.
Đổi tóc trước khi chọn trang phục.
Đổi kính mắt thời trang không ảnh hưởng thông số nhân vật, chỉ mang tính thẩm mỹ.
Màu tóc đỏ nổi bật hơn khi phối cùng trang phục màu trung tính.
Không phải mọi sự kiện trong game đều yêu cầu trang phục dạ hội.
Môi đậm thì mắt nên nhạt.Ba tầng váy xòe tạo hiệu ứng công chúa cổ điển trong nhiều game hóa trang. Chồng ba lớp lông mi giả cho mắt to hơn. Nền tủ đồ vững giúp ứng phó với mọi chủ đề, còn mua theo cảm hứng dẫn đến tủ đầy mà vẫn không phối được bộ nào hoàn chỉnh.
Mùa đông cần áo khoác ngoài dày hơn mùa hè. 09-10 Đánh mắt khói: nền tối trước, sáng sau. Thế Giới Câu Đố
Bắt sáng đặt ở phần cao nhất của khuôn mặt. Sống mũi, gò má và cung mày là ba vị trí tiêu chuẩn, đặt sai chỗ làm khuôn mặt trông bè ra thay vì thanh thoát.
Màu tối đặt ở đuôi mắt kéo dài mắt. Lớp nền quyết định kết quả của các bước sau. Phối ba màu cách đều nhau cho cảm giác cân bằng.
Má hồng đặt cao làm gương mặt trẻ hơn. Vải mềm ôm theo dáng còn vải cứng giữ phom, cùng một mẫu váy may bằng hai loại vải cho hai hiệu ứng khác hẳn nhau.
Quần lửng khó phối hơn quần dài. Áo blazer làm bộ đồ trang trọng hơn ngay lập tức. Đây là lựa chọn an toàn khi chưa chắc về tỷ lệ nhân vật, còn váy ôm sát thì đòi hỏi cân nhắc kỹ hơn.
Trang điểm ban ngày nên nhẹ hơn ban đêm. Chuốt mi từ gốc lên ngọn cho độ cong tốt hơn. Che khuyết điểm dùng sau lớp nền chứ không dùng trước.
Váy chữ A hợp với nhiều dáng người nhất. Đen, trắng, xám và be không tính vào số màu chủ đạo, nên một bộ đồ trung tính vẫn có chỗ cho một điểm nhấn rực rỡ.
So sánh trực tiếp cho thấy rõ chi tiết nào tạo ra khác biệt, hiệu quả hơn là chỉ dựa vào cảm giác trong lúc chỉnh.game được kính trọng game MMORPG Đông Nam Á game phân loại theo màu