Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. 09-10 Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Phút Giải Lao
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.game Blackjack game thanh lý thương hiệu Gowin