Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
“WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.”
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.Chợ Game Nhỏ
“Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.”
Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.Góc Chơi Cuối Tuần
“Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.”
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.Kênh Game Rảnh
“Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.”
Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn.Ngày Mới Chơi Game
Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.

Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.

Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
Xứ Sở Câu ĐốĐộ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Ngăn Kéo Trò ChơiNgón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiBa phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
Sân Sau Giải TríKhông trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
GithubDùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
FacebookKhông có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
TwitterMột số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
Shopify
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang. 09-09 Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản. Trạm Dừng Giải Trí
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ. Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe. Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte. Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Một số game web chơi được offline. Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới. Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí. Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.