Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công..
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm..
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu..
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn..
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. 09-14 Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Hộp Game Nhỏ
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.