Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Trò Chơi Thông Minh
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Trò Chơi Tư Duy
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Túi Game Nhỏ
Túi Game Nhỏ
Giải Đố Thư Giãn
Lớp Học Câu Đố
Giải Đố Thư Giãn
Phút Giải Lao Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.




Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Address:Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Phone: +1 802-457-1144
Email:
Fax: +1 502-257-1156




