Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
+56 789 5679
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. 09-11 Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Vui Cùng Trò Chơi
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.