Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.

  • Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.

    Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.

  • Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.

    Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.

  • Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.

    Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.

  • Hỗ trợ

    Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.

  • Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.

    Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.

Thư Viện Game Mini

Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
  • Góc Game Tuổi Thơ
  • Bảng Trò Chơi Vui
  • Góc Game Tuổi Thơ
  • Bảng Trò Chơi Vui
  • Trò Chơi Mỗi Ngày
  • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
  • Xưởng Game Mini
  • Chơi Vui Mỗi Tối

    Thế Giới Câu Đố

    Chơi Ngay Thôi
    • Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.

      Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng. Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.

      o7unc o7unc
    • Trò chơi

      Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.

      o7unc o7unc
    TEL:

    Cổng Game Gia Đình

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
  • Khu Vườn Câu Đố
  • Trạm Giải Đố
  • Xưởng Game Mini
  • Hộp Game Nhỏ
  • Xem thêm
    • Túi Game Nhỏ

      Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình. Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. Sân Chơi Trí Tuệ Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn. Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt. Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế. Chơi Vui Mỗi Tối...

    • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

      Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.

    • Chơi Là Vui

      Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó. Sân Chơi Trí Tuệ Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.

    • Sân Sau Giải Trí

      Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ. Sân Game Buổi Tối Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.

    Trạm Dừng Giải Trí!

    • o7unc
    • o7unc
    • o7unc
    • o7unc
    • o7unc
    • o7unc
    • o7unc
    • o7unc
    • o7unc
    • o7unc
    • o7unc
    • o7unc
    • o7unc
    • o7unc
    • o7unc

    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Trạm Dừng Giải Trí
  • Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.

    Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.

    Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.

      Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua. Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.

    • Trò chơi Trò chơi

      Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi. Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.

    • Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.

      Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên. Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.

    Hỗ trợ
    o7unc
    • Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.

    • Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.

    • Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.

    • Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.

    • Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.

    • Hỗ trợ

    o7unc

    TEL:

    Tin tức

    Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.

    /01/

    03

    o7unc Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái. Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.

  • Tin tức
  • Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.
  • Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
  • MORE+
    • o7unc Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Lối Vào Trò Chơi

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Trạm Dừng Giải Trí

    Giới thiệu Hỗ trợ

    o7unc

    Sâm Lốc Hitclub

    game trực tuyến ZingPlay

    Xâm Lốc ngoại tuyến  ·  game Poker Việt Nam