Chơi Ngay Thôi
Sổ Tay Trò Chơi
Sân Game Buổi Tối
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Suối Nguồn Giải Trí
Đảo Trò Chơi
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Bảng Trò Chơi Vui
Điểm Hẹn Trò Chơi
Túi Game Nhỏ
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Góc Game Tuổi Thơ
Điểm Hẹn Trò Chơi
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Ngăn Kéo Trò Chơi
Phố Trò Chơi Sân Game Buổi Tối
09-14

09-14

09-14

09-14

09-14

Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. 09-14 Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Trạm Dừng Giải Trí
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.giải đấu B52 Club game thời gian thực Trung Hoa game quân bài