Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. 09-11 Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.mẹo Tiến Lên game hai người chơi cho bé Phỏm giải trí