Chơi Vui Mỗi Tối
Rừng Câu Đố
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình..
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Vui Cùng Trò Chơi
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. 09-15 Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Trò Chơi Thông Minh
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.video game cách tăng tốc độ gõ phím game Mahjong Trung Hoa
Xứ Sở Câu Đố
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Góc Giải Trí Nhẹ
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Phút Giải Lao
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.