Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được.
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu.
Tắt chat khi bị quấy rối hiệu quả hơn đáp trả.
Chúng không ảnh hưởng đến lối chơi nhưng lại là cách người chơi thể hiện thành tích đã đạt được.
Chỉ đạt điểm thôi chưa đủ, nên người chơi ít trận có thể không nhận được phần thưởng dù kỹ năng đủ cao.
Công sức bỏ ra chỉ có giá trị trong phạm vi máy chủ đó, đây là điều nên cân nhắc trước khi đầu tư nhiều thời gian.
Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
Lần đầu chỉ vài phút chờ nhưng lặp lại nhiều lần có thể dẫn đến khóa chế độ xếp hạng trong nhiều ngày.
Ping ổn định ở mức trung bình cho trải nghiệm tốt hơn ping thấp nhưng dao động liên tục, vì hệ thống dự đoán được nhịp.
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.
© Điểm Hẹn Trò Chơi Trạm Game Nhanh Suối Nguồn Giải TríChơi Ngay Thôi
Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh. 09-10 Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ. Trạm Dừng Giải Trí
Thoát trận giữa chừng có thể bị cấm. Điểm xếp hạng bị đặt lại một phần khi sang mùa mới.
Ba chế độ máy chủ công cộng, riêng tư và xếp hạng phục vụ mục đích chơi khác nhau. Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn. Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.
Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước. Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó. Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ. Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả.
Xem người giỏi chơi học được nhiều hơn xem tổng hợp pha hay. Thông báo ngắn giữ được quan hệ tốt, và cộng đồng game thường nhỏ hơn người ta tưởng. Một số phòng không cho khán giả xem.
Ba phút hồi chờ trước khi tham gia lại trận sau khi bị đuổi là hình phạt phổ biến. Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
Sau vài phút, phạm vi điểm được mở rộng ra để tìm được trận, nên trận ghép muộn thường lệch trình độ hơn.Sâm bậc thầy game được chứng nhận Android hướng dẫn chi tiết ZingPlay