Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
“Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.”
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.Trò Chơi Thông Minh
“Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.”
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.Bầu Trời Game
“Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.”
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.Bảng Trò Chơi Vui
“Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.”
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.Sân Chơi Số
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.

Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Hộp Game NhỏĐiểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nhà Game NhỏKhóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Điểm Hẹn Trò ChơiChế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyNó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
GithubHạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
FacebookVài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
TwitterĐừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Shopify
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. 09-12 Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.