Chi tiết
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
-------------
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
![]()
9846
35
36
37
38
39
40
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm.
195
196
197
198
199
200
Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.

Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.

Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều.







