Ban tổ chức giới hạn công suất theo hạng, nên mẫu xe mạnh nhất ở hạng thấp có thể yếu nhất khi lên hạng trên.
Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường.
Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám.
Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay.
Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn.
Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian.
Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính.
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
1280
Sân Sau Giải Trí
920
Sân Game Buổi Tối
1400
Cổng Giải Trí Xanh
1080
Chạy lệch khỏi quỹ đạo tối ưu đôi khi lại bám hơn khi trời vừa tạnh, vì phần đường ít xe qua khô nhanh hơn.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn.
Buồng lái giúp căn cua chính xác hơn.
Lốp mềm bám tốt nhưng mòn nhanh hơn.
Nâng cấp động cơ tăng tốc độ tối đa.
Bù lại lốp nóng lên nhanh hơn và mòn không đều, nên chỉnh áp suất phải cân nhắc cả độ dài của chặng đua.
Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn.
Hệ thống chống bó cứng phanh giúp giữ được lái khi phanh gấp.
Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được..
Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí..
Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau.
Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm.
Tiếng rít nhẹ là dấu hiệu đang chạy đúng ở ranh giới, còn tiếng rít lớn kéo dài nghĩa là đã trượt và đang mất thời gian. 09-11 Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát. Phút Giải Lao
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách. Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại.
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường. Không nên nâng cấp toàn bộ vào tốc độ tối đa mà bỏ quên khả năng vào cua. Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định.
Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi. Cò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng.
Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường. Chạy chậm lại một chút giúp giữ nhịp đều hơn. Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính.
Vỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau. Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại.
Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài. Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.game hay ít người biết game an toàn Android game Android OnePlus