Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Xem thêmChết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. 09-11 Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Ngôi Nhà Trò Chơi
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.game hợp pháp game bắn bóng màu game nhiều người trên web