Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
-
o7unc Trò Chơi Rảnh Rỗi o7unc
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.1. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí..
-
Xứ Sở Câu Đố o7unc
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
-
Bãi Chơi Ảo
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
-
nền tảng Xóc đĩa hay nhất
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Cổng Game Gia Đình Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa...
-
Miền Trò Chơi
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
-
o7unc Chơi Vui Mỗi Tối o7unc
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
-
o7unc Phố Trò Chơi
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng..
-
Hộp Game Nhỏ
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm..
-
o7unc Trò Chơi Tư Duy o7unc
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
-
Thế Giới Câu Đố
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
-
Chơi Ngay Thôi
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
-
o7unc Sân Chơi Trí Tuệ
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn....
-
Sân Game Buổi Tối o7unc
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
-
o7unc Hành Tinh Câu Đố
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
-
Ngôi Nhà Trò Chơi o7unc
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Hành Tinh Câu Đố o7unc
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né..
o7unc
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
-
Đảo Trò Chơi
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ..


















Bãi Chơi Ảo
09-10Đảo Trò Chơi
09-10Cổng Giải Trí Xanh
09-10Khu Vườn Câu Đố
09-10