20
02
11
01
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. 09-15 Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Bầu Trời Game
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.Xóc đĩa mod khôi phục game Sâm Lốc html5