Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. 09-14 Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Ngôi Nhà Trò Chơi
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.cổng game Vinagames cổng game Rikvip video game lần đầu nhìn qua