Cổng Giải Trí Xanh

Kho Câu Đố Hay

Kho Trò Chơi Miễn Phí

Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

Hộp Game Nhỏ

Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

Ngăn Kéo Trò Chơi

Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

Hành Tinh Câu Đố

Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.

Cổng Game Vui

Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.

Góc Chơi Cuối Tuần

Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

Sân Chơi Trí Tuệ

Góc Game Tuổi Thơ

Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.

Trò Chơi Tư Duy

game hai người chơi offline

Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.

Vườn Game Mini

game trực tuyến nhiều người

Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

Trò Chơi Thông Minh

thương hiệu ThichVip

Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

game phối màu trang phục

Lối Vào Trò Chơi

Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.

o7unc

Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. 09-11 Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.

Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.

tượng điêu khắc game

Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.

Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.

game bốn người chơi chung

Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

bảng thành tích Rikvip  ·  Bầu cua Twin