Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba. Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận.
Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm.
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay.
Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này.
Chất lỏng lấp dần các ô trống.
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn.
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.

Điểm Hẹn Trò Chơi


Hành Tinh Câu Đố


TOP