Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
liên minh game Trung Hoa
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. 09-14 Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Kho Câu Đố Hay
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.Tiến Lên miễn phí tùy chọn người mới game yêu thích