11
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
11
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
11
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
11
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
01
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. 09-15 Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Cổng Game Vui
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.tốc độ game quà tặng B52 Club game được đề cao