Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.
Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu.
Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng.
Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa.
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.
Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng.
Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.
Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám.
30kmpl
Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng.
5
Speedometer
Analogue
Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột.
Available
Người chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài.
Bridgestone
Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng.
Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng.
3 Years
Ô trung tâm của ma phương ba nhân ba luôn bằng trung bình cộng của toàn dãy số, đây là điểm neo để dựng phần còn lại.
Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô.
Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.
Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ. 09-14 Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm. Đảo Trò Chơi
Ghép phụ âm còn lại với các âm tiết tiếng Việt phổ biến đoán nhanh hơn thử lần lượt từng nguyên âm một cách máy móc. Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.
Sokoban đẩy hộp vào ô đích. Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số. Tìm hình lạc nhóm nên bắt đầu từ việc đếm cạnh, để dành so sánh góc xoay cho vòng kiểm tra sau cùng.
Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền. Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước.
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình. Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp. Ô chữ điền từ theo gợi ý ngang và dọc, sai một ô có thể lệch toàn bộ các từ giao nhau phía sau.
Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau. Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh. Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời. Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn.
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.game giá chủ đạo game javascript web game làm móng