Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời.
Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy. Chạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường.
Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn. Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn. Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau.
Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn. Vô lăng rung khi mất lái là phản hồi xúc giác ở một số tay cầm hỗ trợ.
Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn. Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. Đỗ xe lùi cần canh góc trước khi bắt đầu đánh lái.
Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí. Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do. Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục. So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.