Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.o7unc
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. 09-12 Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.Phỏm b52 game hai người bắn nhau game đấu vật hai người