-

Trạm Vui Chơi
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Xem thêm -

Trạm Vui Chơi
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Xem thêm -
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.-
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. -
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
-
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
-

Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. -
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. -
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
-

Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. -

Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. -

Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
-
-
-
video game
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. 09-15 Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Chơi Là Vui
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
game RTS Đông Nam Á
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
game phối đồ
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.thế cờ tàn cơ bản game Liêng thủ thuật Bầu cua


























































