Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
1544689Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
14962Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.231Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.2Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.34Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.2Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.5179Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.28Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Cổng Game Gia Đình Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Kênh Game Rảnh Chơi Là Vui Cổng Game Vui
ý tưởng game
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. 09-11 Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Hộp Game Nhỏ
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.game ngoại tuyến Windows cuộc thi ZingPlay game được theo dõi