Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-14 Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Ngăn Kéo Trò Chơi
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.game ba người chơi cùng lúc game khám phá hành tinh game nuôi bò sữa